Vai al contenuto
Unity RP Wiki

Talenti

L'albero dei talenti: guadagni esperienza giocando, sali di livello, ottieni punti e li spendi in talenti che danno bonus al tuo personaggio.

Aggiornata il 3 min di lettura
In questa pagina
  1. Esperienza e livelli
  2. Punti talento
  3. Sbloccare un talento
  4. I rami
  5. Azzerare i talenti

Accanto alle abilità, il tuo personaggio ha un albero dei talenti. Giocando guadagni esperienza, con l'esperienza sali di livello, e ogni livello ti dà punti talento da spendere: sei tu a scegliere chi diventa il tuo personaggio, un pilota, un atleta, un artigiano.

L'albero si apre dal menu di pausa, alla voce Talenti.

Esperienza e livelli#

Guadagni esperienza in due modi:

  • allenando le abilità: ogni punto che un'abilità cresce vale 12 punti di esperienza;
  • giocando attivamente: 60 punti per ogni ora in cui ti muovi (se resti fermo per 5 minuti, quel tempo non conta).

Puoi guadagnare al massimo 900 punti di esperienza al giorno. Il livello massimo è il 40, e ogni livello chiede un po' più esperienza del precedente (dal livello 1 al 2 ne servono 120). Quando sali di livello ti arriva una notifica con i punti che hai da spendere.

Punti talento#

  • Parti con 3 punti.
  • Ricevi 1 punto per ogni livello.
  • Ricevi punti in più la prima volta che una tua abilità raggiunge un grado: 1 per Discreto, 1 per Esperto, 2 per Maestro.

Sbloccare un talento#

Nell'albero ti sposti trascinando con il mouse, oppure con le frecce; scegli un talento per vedere cosa dà a ogni grado, cosa ti dà adesso e cosa serve per sbloccarlo, e prendilo con Invio o con il pulsante. Ogni talento può avere più gradi: ogni grado costa i suoi punti e aggiunge il suo bonus.

Per prendere un talento possono servire:

  • abbastanza punti talento;
  • il talento (o i talenti) che lo precedono nell'albero;
  • un livello minimo;
  • un'abilità almeno a un certo valore, per esempio Guida a 40;
  • un certo numero di punti già spesi nello stesso ramo.

Alcuni talenti sono una scelta: puoi prendere solo uno del gruppo. Nel ramo Combattimento, per esempio, Rissaiolo esclude Tiratore scelto e viceversa.

Nella stessa schermata, I tuoi bonus riassume tutto quello che i talenti presi ti danno.

I rami#

RamoChe bonus dà
GuidaGomme che tengono meglio in curva, più potenza al motore, consumi più bassi, Guida che cresce più in fretta
VoloMeno turbolenza, Pilotaggio che cresce più in fretta
AtleticaPiù fiato nello scatto, scatto e nuoto più veloci, più apnea, Corsa e Nuoto che crescono più in fretta
CombattimentoColpi corpo a corpo più forti, meno rinculo, mira più ferma, Forza e Tiro che crescono più in fretta
SopravvivenzaFame e sete che calano più piano, più chili trasportabili, meno rumore quando ti muovi
MestiereRiparazioni più veloci, più tempo con serrature e cablaggi e grimaldelli più resistenti, cure mediche migliori, più raccolto in miniera, nel bosco e a caccia
DisciplinaPiù esperienza, un limite giornaliero più alto per le abilità, abilità che calano più tardi e perdono meno

I bonus si applicano da soli dove servono: in auto, in acqua, al lavoro, con le armi, quando cerchi di aprire una serratura o curi qualcuno.

Azzerare i talenti#

Con Azzera riprendi indietro tutti i punti spesi e puoi ridistribuirli. La prima volta è gratis; dopo costa $2.500, presi dal tuo conto principale in banca o, se non bastano, dai contanti in tasca. Puoi azzerare al massimo una volta ogni 24 ore.

Se lo staff cambia l'albero e un tuo talento non esiste più, i punti spesi lì ti vengono restituiti e ti arriva una notifica.