Camionista
Trasporto merci con la Phantom dal Porto di Los Santos: aggancia il rimorchio, collega tubi e cavo, consegnalo in orario e firma.
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Il camionista prende una motrice al porto, aggancia i rimorchi nei piazzali merci e li porta in giro per lo stato, da Los Santos a Paleto. È un lavoro aperto a tutti, da solo o con un secondo autista: la cabina ha due posti, quindi la squadra arriva al massimo a due persone.
Dove si comincia#
Agli Autotrasporti del porto, al Porto di Los Santos (blip sulla mappa), c'è lo spedizioniere. Guardalo e scegli Squadra camionisti con E. Quando il capo avvia il turno, una motrice Phantom compare nel piazzale con il pieno e una chiave per ciascuno. Il turno è fatto di 2 contratti di fila.
Un contratto, passo per passo#
- Il ritiro. Il rimorchio aspetta nel piazzale merci più vicino a voi (dal porto per il primo, dall'ultima consegna dopo): Jetsam Terminal, Deposito Post OP o Deposito merci di Harmony. Il piazzale ha il blip Ritiro rimorchio e il GPS; da vicino il rimorchio ha il suo blip ed è illuminato. Se nessun piazzale ha un rimorchio libero, si riprova da solo dopo poco.
- L'aggancio. Si aggancia come nel gioco: in retromarcia sotto il rimorchio. Appena il rimorchio si muove con la motrice accanto, l'aggancio conta e parte la scadenza.
- Il collegamento. Scendi, vai davanti al rimorchio, tra motrice e rimorchio, e scegli Collega il rimorchio (vedi sotto). Senza collegamento la consegna non si firma. Si può fare prima o dopo l'aggancio.
- Il viaggio. Il GPS porta alla destinazione, ad almeno un chilometro e mezzo in linea d'aria. Ogni destinazione ha il suo tipo di rimorchio: furgonati, frigo, una cisterna per il deposito carburante RON, tronchi per la segheria di Paleto, un container per il porto.
- La consegna. L'area di consegna è un anello illuminato con un cono sul punto di consegna. Lascia il rimorchio dentro l'anello, scendi e scegli Firma la consegna sul punto. Il rimorchio sparisce e parte il contratto successivo.
Finiti i contratti, riportate la motrice al porto, scendete tutti e il capo chiude il turno dallo spedizioniere.
Collegare il rimorchio#
La telecamera si mette tra motrice e rimorchio. Ci sono tre linee, ognuna con il suo nome sull'estremità e sull'attacco:
- la linea dell'aria di emergenza, rossa e tinta unita;
- la linea dell'aria di servizio, blu a strisce bianche;
- il cavo elettrico, a fasce verdi e nere.
Trascina ogni linea dalla motrice al suo attacco sul rimorchio (gli attacchi, segnati A, B e C, sono in ordine sparso), oppure scegli la linea con 1–3 e l'attacco con A–C. Un attacco sbagliato soffia e fa scintille: due errori sono perdonati, il terzo fa fallire il collegamento.
Poi si alzano i piedini: gira la manovella con la rotella del mouse (o S / ↓) per 12 scatti, con un ritmo regolare. Uno scatto troppo veloce slitta e non conta: l'indicatore sotto la manovella ti dice quando puoi dare il prossimo. Tutto entro 45 secondi; Esc lascia perdere. Se non riesce, riprova.
La paga#
Ogni consegna paga $100 più $80 al chilometro tra il piazzale e la destinazione, in linea d'aria. Il totale è in proporzione allo stato del rimorchio: un rimorchio ammaccato rende un po' meno, uno distrutto quasi niente. Se arrivi prima della scadenza prendi il 20% in più.
La scadenza è il tempo per fare la distanza a 45 km/h, più 3 minuti, il tutto moltiplicato per 1,6; la scheda della squadra mostra i minuti rimasti. A fine turno, se la motrice non è al porto, la paga scende di $2.500 (mai sotto zero). Il totale si divide secondo le quote e arriva in contanti.
Non perdere la motrice e il rimorchio#
- Se nessuno della squadra resta entro 150 metri dalla motrice, la motrice è persa; se un rimorchio agganciato resta a più di 30 metri dalla motrice fuori dall'area di consegna (si è staccato in curva, l'avete lasciato indietro), il rimorchio è perso.
- In entrambi i casi avete 3 minuti per tornarci: un avviso e la scheda della squadra contano il tempo, e la mappa mostra dov'è. Tornati in tempo, il conto alla rovescia si ferma.
- Una motrice o un rimorchio distrutti fanno perdere il lavoro subito.
Un lavoro perso chiude il turno senza paga, anche per i contratti già consegnati. Guidate con calma e non allontanatevi dalla motrice.
Orientarsi#
A sinistra, sotto la chat, la lista del contratto: aggancia, collega, porta a destinazione con il tempo che scende, lascia e firma, poi il rientro. In auto la strada è disegnata sull'asfalto fino al piazzale, alla destinazione e al porto; a piedi fino al muso del rimorchio, al punto di consegna e allo spedizioniere.
Le missioni del camionista (Il primo carico e Sulla strada) sono in Missioni.