Chiavi
Le chiavi dei veicoli e delle case: da dove arrivano, come chiudere l'auto, farne una copia dal fabbro, darle ad altri e cosa succede senza chiave.
In questa pagina
Una chiave è quello che avvia un veicolo e lo chiude. È un oggetto come gli altri: sta in tasca o nel portachiavi, si dà, si lascia a terra, si ruba e si trova in una perquisizione. Chi ha la chiave ha l'auto.
Le case invece non hanno chiavi da tasca: chi le gestisce le dà alle persone, come spiegato più sotto.
Le chiavi dei veicoli#
Ogni chiave è legata alla targa del suo veicolo, e nell'inventario si legge così: Chiave Sultan RS · 12UNY345. Una copia appare come Copia chiave … e funziona esattamente come l'originale.
Quando ritiri un veicolo dal garage e non hai già la sua chiave, la ricevi in tasca; se le tasche sono piene, la trovi inserita nel quadro.
Chiudere e aprire#
Premi L per chiudere o aprire il veicolo in cui sei, o quello più vicino entro qualche metro, se hai la sua chiave. Puoi anche usare la chiave dall'inventario. Le frecce lampeggiano due volte e chi è vicino sente il bip del telecomando.
Un'auto chiusa a chiave apre il bagagliaio solo a chi ha la chiave; una lasciata aperta, a chiunque.
La chiave nel quadro#
Quando accendi il motore con N (vedi controlli del veicolo), la chiave esce dalle tue tasche e resta nel quadro finché il motore è acceso, e anche dopo. Quando spegni il motore con N, la chiave torna in tasca a chi è al volante.
- Un'auto lasciata col motore acceso si può portare via, e chi la spegne si prende la chiave, chiunque fosse il proprietario.
- Seduto in un'auto con la chiave nel quadro, puoi chiuderla e aprirla con
Lanche senza averla in tasca. - Le auto del traffico della città hanno la chiave nel quadro: se ne prendi una, chi la spegne per primo tiene la chiave. Le auto parcheggiate lungo le strade invece non ce l'hanno.
- Se non hai posto in tasca, la chiave resta nel quadro e vieni avvisato.
Biciclette e treni non hanno bisogno di chiavi.
Avviare senza chiave: i cavi#
Se provi ad accendere un veicolo senza la sua chiave, ti ritrovi sotto il cruscotto con i cavi in mano. Hai 12 secondi:
- Collega i quattro cavi al morsetto giusto. Ogni cavo ha un colore, un motivo stampato (tinta unita, righe, puntini, anelli, quadretti, linee) e un numero; ogni morsetto ha lo stesso colore e motivo e una lettera. Trascina la punta sul morsetto, oppure clicca il cavo e poi il morsetto, oppure premi il numero del cavo (
1–4) e poi la lettera del morsetto (A–D). - Avvia: con tutti i cavi collegati, tieni il cavo marrone dell'avviamento (ST) sul suo polo, tenendo premuto
Spazioo il mouse, e lascia andare quando l'indicatore è nella fascia verde. Troppo presto il motore si spegne, troppo tardi si ingolfa.
Ogni errore fa scintille e ti toglie un secondo e mezzo. Al terzo errore scatta l'allarme. Esc rinuncia.
Se fallisci in qualsiasi modo (cavi sbagliati, tempo scaduto, rinuncia, o scendi lasciando i cavi scoperti) scatta l'allarme dell'auto per 15 secondi, lo sentono tutti quelli vicini, e per 20 secondi non puoi riprovare su quel veicolo. Se ci riesci, invece, l'auto resta collegata: da quel momento parte per chiunque, senza chiave.
Il fabbro: copiare una chiave#
I fabbri sono segnati sulla mappa come Fabbro, nei negozi di ferramenta di Davis, sulla Route 68 e a Paleto Bay. Al bancone scegli Duplica una chiave: vedi le chiavi dei veicoli che hai con te, ne scegli una e paghi 150 dollari in contanti o con la carta (sopra il limite contactless della tua banca ti viene chiesto il PIN). La copia finisce in tasca. Ti serve posto in tasca prima di pagare.
Per dare una chiave a qualcuno usa Dai a… dall'inventario, come qualsiasi altro oggetto.
Le chiavi delle case#
Una casa non si apre con un oggetto: chi la gestisce consegna una chiave a una persona vicina dalla schermata Gestisci, e la può ritirare quando vuole. Chi ha la chiave può entrare, chiudere e aprire, usare i contenitori e il garage della casa, ma non arredare né dare altre chiavi. Tutto il resto è nella pagina case.
Le porte di negozi, uffici e cancelli della città hanno serrature e chiavi proprie: vedi porte e serrature.