Inventario
Tasche, zaino, vestiti, tasti rapidi, peso, dare oggetti, terra, depositi e perquisizioni: tutto quello che porti addosso.
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Tutto quello che il tuo personaggio ha è un oggetto nell'inventario: i vestiti che indossa, le armi nella fondina, i contanti, il telefono, le chiavi. E conta dove si trova un oggetto: una pistola nella fondina si impugna con un tasto, la stessa pistola in fondo allo zaino no.
L'inventario si salva da solo in continuazione: quello che dai, prendi o lasci a terra resta così anche dopo un riavvio della città.
Tasti#
| Tasto | Cosa fa |
|---|---|
F2 | Apre l'inventario completo |
Z | Apre il Quick Stash: tasche, tasti rapidi e zaino di lato, mentre continui a camminare |
1–5 | Usano l'oggetto assegnato a quel tasto rapido |
X | Alzi o abbassi le mani |
R | Ricarichi l'arma che impugni |
Tutti i tasti si possono cambiare nelle impostazioni di FiveM (vedi comandi e tasti).
Com'è fatto#
L'inventario completo è diviso in tre colonne:
- Addosso: il Corpo (maschera, giacca, maglietta, pantaloni, scarpe), gli Accessori (cappello, occhiali, orecchini, collana, orologio, bracciale) e l'Equipaggiamento (zaino, giubbotto, arma lunga, pistola, corpo a corpo). Quello che metti nel corpo e negli accessori è quello che il personaggio indossa.
- Con te: le Tasche (10 posti), i cinque Tasti rapidi e lo Zaino, cioè l'interno della borsa che porti sulle spalle.
- Accanto: la Terra intorno a te e, quando è aperto, quello che stai guardando: un deposito, un bagagliaio, una persona che perquisisci, un portafoglio.
Muovere e usare gli oggetti#
- Trascina un oggetto per spostarlo; con
Shiftpremuto ne sposti metà. - Doppio clic lo usa.
- Clic destro apre tutto il resto: usa, dividi, dai a qualcuno, lascia a terra, assegna a un tasto, scarica un'arma.
- Passa sopra un oggetto con il mouse per leggerne i dettagli (peso, qualità, matricola di un'arma…).
- Con il mouse su un oggetto delle tasche o dell'equipaggiamento, premi un numero da
1a5per assegnarlo a quel tasto rapido. Sui tasti rapidi vanno solo oggetti in tasca o nell'equipaggiamento.
Alcuni oggetti si usano in qualche secondo (mangiare, bere, medicarsi): una barra mostra quanto manca. Correre, saltare, salire in auto, cadere, essere colpiti o premere Backspace interrompe l'uso, e l'oggetto non si consuma. Le armi si impugnano dai tasti rapidi: vedi armi.
Ogni volta che guadagni o perdi qualcosa, in basso compare un riquadro per qualche secondo, per esempio Aggiunto +2 Panino.
Peso e spazio#
Puoi portare al massimo 30 kg in tutto, zaino compreso. Sopra l'85% di quel peso non riesci più a correre né a saltare. Le tasche reggono 8 kg.
Ogni oggetto ha una taglia: quelli piccoli stanno in tasca, quelli medi solo in una borsa, quelli ingombranti solo nell'equipaggiamento, in un borsone, in un deposito o a terra.
| Contenitore | Posti | Peso massimo | Cosa prende |
|---|---|---|---|
| Portafoglio | 6 | 0,5 kg | Documenti e valori, contanti compresi |
| Portachiavi | 8 | 0,3 kg | Solo chiavi |
| Zaino piccolo | 12 | 12 kg | Oggetti piccoli e medi |
| Zaino da trekking | 20 | 22 kg | Oggetti piccoli e medi |
| Borsone | 16 | 30 kg | Anche oggetti ingombranti, persino un fucile |
Una borsa non entra in un'altra grande come lei: il portafoglio va nello zaino, lo zaino no. Lo zaino si porta nel suo posto dell'equipaggiamento. I vestiti sono tagliati per un corpo maschile o femminile e vanno bene solo a un personaggio di quel sesso.
Il cibo e le cose deperibili hanno una qualità che scende col tempo: un oggetto andato a male non si può più usare.
Alcuni oggetti restano legati a chi li ha, per esempio gli attrezzi che ti dà un lavoro: stanno solo nelle tue tasche e nel tuo equipaggiamento, non si danno, non si lasciano a terra e non si possono prendere in una perquisizione. Se esci dalla città, chi te li ha dati se li riprende.
Dare un oggetto#
- Clic destro sull'oggetto e scegli Dai a…, poi quanti.
- L'inventario si fa da parte e sopra la testa delle persone vicine (entro 3 metri) compare un segno: quella sotto il cursore si illumina.
- Clic sinistro per darlo. Clic destro,
EscoBackspaceper lasciar perdere.
I due personaggi si girano uno verso l'altro e si passano l'oggetto. Se l'altro non ha posto o porta già troppo peso, non lo riceve.
Terra, depositi e bagagliai#
Quello che lasci a terra (trascinandolo nella colonna Terra, con Lascia a terra, o fuori dal Quick Stash) forma un mucchio ai tuoi piedi, che tutti vedono come una piccola borsa appoggiata a terra. Avvicinati e scegli Guarda a terra: il personaggio si inginocchia e l'inventario si apre con tutto quello che c'è intorno. Un mucchio sparisce un'ora dopo l'ultima volta che qualcuno l'ha toccato.
I depositi (armadietti, magazzini, i mobili contenitore di una casa) si aprono avvicinandosi e scegliendo Apri: …, se hai accesso. Il bagagliaio di un'auto si apre da dietro con Apri il bagagliaio (un'auto chiusa a chiave solo a chi ne ha la chiave); il vano portaoggetti con O dal posto di guida o da quello accanto, e prende solo quello che starebbe in tasca.
Mani alzate e perquisizioni#
Con X alzi le mani. Una persona con le mani alzate, ammanettata o a terra può essere perquisita: avvicinati e scegli tra
- Palpeggia: una perquisizione sommaria, che rivela solo armi e oggetti ingombranti;
- Perquisisci: apre tasche, equipaggiamento e zaino accanto al tuo inventario, e puoi prendere quello che trovi.
Chi viene perquisito riceve un avviso. La perquisizione finisce quando abbassa le mani o uno dei due si allontana. Da ammanettato non puoi aprire, spostare né usare niente di tuo; da a terra non puoi usare l'inventario. Vedi anche manette e cavigliere.