Ping pong
Il tavolo da ping pong pieghevole: come si apre e si richiude, come si gioca contro un amico o contro il bot, i comandi della racchetta e le regole.
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Il Tavolo da ping pong è un tavolo pieghevole che porti con te e apri dove vuoi: in un parco, in spiaggia, nel cortile di casa. Ci giochi contro un altro giocatore o contro il bot, e chi passa di lì si ferma a guardare la partita.
Aprire il tavolo#
Usa il Tavolo da ping pong dall'inventario: lo vedi trasparente dove guardi.
| Tasto | Cosa fa |
|---|---|
← → o la rotella del mouse | Ruota il tavolo |
Shift (tenuto premuto) | Ruota a piccoli passi |
Invio | Lo apre lì |
Esc | Lascia perdere: il tavolo resta nell'inventario |
Un tavolo aperto resta dov'è, anche dopo un riavvio della città, finché chi l'ha aperto non lo richiude: torna allora nel suo inventario. Puoi avere al massimo 2 tavoli aperti.
Cominciare una partita#
Avvicinati a un tavolo e premi E:
- Gioca a ping pong ti fa prendere il lato del tavolo più vicino a te. Scegli contro chi giocare (un altro giocatore o il bot: facile, normale o difficile), la modalità (Classica o Muri) e quanto dura la partita: un set a 11 o al meglio dei tre;
- Accetta la sfida: se qualcuno aspetta un avversario, un secondo giocatore preme
Ee sceglie Accetta la sfida per prendere l'altro lato. La partita parte subito, nella modalità scelta da chi aspettava.
Comandi#
| Tasto | Cosa fa |
|---|---|
Mouse (oppure W A S D o le frecce) | Muove la racchetta |
Clic sinistro o Spazio | Al servizio, lancia la palla |
Tenere premuto il clic sinistro o Spazio | Schiacciata |
PagSu / PagGiù | Aumenta / diminuisce la sensibilità della racchetta (resta salvata per le prossime partite) |
Esc o Backspace | Abbandona la partita |
Invio | A fine partita, chiede la rivincita |
La palla si colpisce da sola quando la racchetta la incontra, dopo che ha rimbalzato dal tuo lato. Il colpo lo decidi tu con il movimento:
- muovere la racchetta di lato nel momento del colpo manda la palla in diagonale;
- spingere la racchetta verso l'alto la allunga verso il fondo del tavolo;
- la schiacciata è più veloce ma più rischiosa: riesce meglio sulle palle alte.
Modalità Muri#
Nella modalità Muri lungo i due lati lunghi del tavolo ci sono dei muri invisibili, da un capo all'altro e alti quasi un metro: chi è vicino li vede come un vetro appena azzurro, che si illumina dove la palla li tocca. La palla che li colpisce torna in campo, quindi non esce mai di lato.
- Una palla che rimbalza su un muro e poi cade nel campo avversario è buona.
- Muovendo la racchetta molto di lato nel momento del colpo giochi di sponda: la palla va sul muro da quella parte e torna verso l'altro lato del tavolo.
- Anche il bot, ogni tanto, gioca di sponda.
Regole#
- Un set si vince a 11 punti, con almeno due punti di scarto.
- Il servizio cambia ogni due punti; dal 10-10 in poi cambia a ogni punto.
- La palla deve rimbalzare una volta nel campo avversario. Se finisce in rete, fuori o rimbalza due volte dalla tua parte, il punto va all'altro.
- Chi abbandona la partita la perde: vince l'avversario.
Chi è vicino vede la partita come la giocate: i giocatori con la racchetta in mano, la pallina e il punteggio sopra il tavolo.