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Unity RP Wiki

Interagire con persone, oggetti e veicoli

Come si usano le cose in città: l'indicatore che compare vicino agli oggetti, il tasto E, la scelta tra più azioni e come indicare una persona.

Aggiornata il 3 min di lettura
In questa pagina
  1. Come funziona
  2. Azioni senza un punto preciso
  3. Alla guida
  4. Con le altre persone
  5. Indicare una persona
  6. Quando non compare nulla

In città quasi tutto si usa allo stesso modo: ti avvicini e premi E. Pompe di benzina, bagagliai, garage, armadietti, sportelli, persone a terra da soccorrere: ogni cosa che puoi usare te lo fa capire da sola, senza menu da aprire.

Come funziona#

  1. Da qualche metro compare un piccolo indicatore sopra la cosa che puoi usare. Compare solo se in quel momento c'è davvero qualcosa da fare.
  2. Da vicino l'indicatore diventa il tasto con l'azione, per esempio [E] Apri il bagagliaio.
  3. Premi E per farlo. Alcune azioni continuano finché tieni premuto il tasto, come versare una tanica.

Se nello stesso punto ci sono più azioni, compaiono in elenco: scorri con la rotella del mouse e premi E su quella che vuoi. Se intorno a te ci sono più cose utilizzabili, conta dove guardi: quella che hai al centro della visuale ha la precedenza su una più vicina ma fuori dallo sguardo.

Il tasto è quello del comando contesto di GTA V, E se non l'hai cambiato.

Azioni senza un punto preciso#

Alcune azioni valgono in tutta una zona, non in un punto: dentro un garage, per esempio, puoi aprirlo o parcheggiarci da qualsiasi posto. In quel caso non compare nessun indicatore: l'azione sale dal fondo dello schermo, [E] Apri il garage, e resta lì finché sei nella zona. Se intanto guardi qualcos'altro di utilizzabile lì vicino, l'azione lascia il posto a quella.

Alla guida#

Alcune azioni sono pensate per chi sta al volante (un muletto davanti a una scaffalatura, un furgone a una baia di carico) e compaiono solo se guidi; tutte le altre solo se sei a piedi. Alla guida lo stesso tasto è anche il clacson: quando hai davanti un'azione utilizzabile, premerlo fa l'azione invece di suonare.

Con le altre persone#

Anche gli altri giocatori possono offrire azioni quando ti avvicini, a seconda della situazione. Qualche esempio:

  • una persona a terra si può soccorrere (vedi Ferite e morte);
  • una persona con le mani alzate, ammanettata o a terra si può palpeggiare (solo armi e oggetti grandi) o perquisire (vedi Inventario);
  • la polizia e i soccorsi hanno azioni proprie sulle persone e sui veicoli (vedi Manette e cavigliere e Soccorso sanitario).

Indicare una persona#

Quando qualcosa ha bisogno di una persona precisa — dare un oggetto a qualcuno, invitarlo nella tua squadra, scegliere chi paga al POS — il gioco ti chiede di indicarla:

  • sopra la testa di ogni persona abbastanza vicina compare un segno; quella sotto il cursore si illumina e mostra il suo ID;
  • in basso una barra ti dice per cosa stai scegliendo (per esempio Dai a qualcuno), oppure Nessuno abbastanza vicino;
  • clic sinistro sceglie la persona; clic destro, Esc o Backspace annullano.

Mentre scegli puoi continuare a camminare con la tastiera, ma non puoi guardarti intorno né sparare. La scelta si annulla anche se finisci a terra, apri il menu di pausa o lasci passare un minuto. Se la persona si allontana troppo prima della conferma, l'azione non parte.

Quando non compare nulla#

Gli indicatori non compaiono quando:

  • il menu di pausa o un'altra schermata che usa il mouse sono aperti;
  • sei a terra o morto;
  • sei passeggero di un veicolo, o stai salendo o scendendo;
  • quello che hai davanti non ha nulla da offrirti in quel momento: ogni azione compare solo quando la puoi davvero fare.