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Missioni e diario

Le missioni che la città ti affida: dove arrivano, come seguirle nel diario e sullo schermo, ricompense, scadenze e le missioni dei lavori.

Aggiornata il 4 min di lettura
In questa pagina
  1. Il diario
  2. Sullo schermo
  3. Obiettivi, ordine e scadenze
  4. Le ricompense
  5. Le missioni dei lavori

Le missioni sono quello che la città ti chiede di fare, con una ricompensa alla fine: il primo giro da netturbino, un carico da portare in fonderia, una tappa di una storia. Ognuna ha uno o più obiettivi da completare, e quando l'ultimo è fatto la missione si chiude da sola e ti paga.

Le missioni arrivano dai lavori, dalle persone che incontri in città e dallo staff. Alcune vengono date a tutti appena entri in città.

Il diario#

Premi J per aprire il diario (il tasto si cambia nelle impostazioni dei tasti di FiveM: Apri il diario delle missioni). Esc lo chiude.

  • In corso: le missioni attive raggruppate per categoria, ognuna con descrizione, obiettivi e conteggi, ricompensa e tempo rimasto.
  • Concluse: le ultime dieci finite, con l'esito: completata, fallita, abbandonata, scaduta o annullata.

Da una missione puoi premere Segui per tenerla sullo schermo, oppure Abbandona (va premuto due volte: Conferma: abbandona).

Sullo schermo#

A destra, sopra il gioco, una scheda mostra la missione che segui (o, se non ne segui nessuna, l'ultima ricevuta): il tempo rimasto e fino a quattro obiettivi, con quello appena avanzato che lampeggia. Si fa da parte quando apri il menu di pausa o il diario.

Gli avvisi ti dicono quando ricevi una missione, quando completi un obiettivo, quando la finisci e cosa hai guadagnato.

Obiettivi, ordine e scadenze#

  • Ogni obiettivo è un contatore: Getta i sacchi nel camion 0 di 10. Avanza da solo mentre fai quello che chiede.
  • Una missione In ordine conta un obiettivo alla volta: il secondo parte solo quando il primo è fatto.
  • Una missione con un tempo limite scade quando il tempo finisce, anche se nel frattempo eri fuori città.
  • Una missione si completa una volta sola, a meno che sia Ripetibile: allora puoi riprenderla, a volte dopo un'attesa. Una missione fallita, abbandonata o scaduta puoi riprenderla subito.

Le ricompense#

Una ricompensa può essere in contanti (in tasca), sul conto (il tuo conto principale in banca) o in oggetti (nell'inventario). Se le tasche sono piene, i contanti vanno sul conto principale. Se una parte non ti arriva, l'avviso te lo dice: segnalalo allo staff con un ticket.

Le missioni dei lavori#

Nei lavori con le squadre, quando il turno inizia ricevi una missione del lavoro: la prima volta quella del primo turno, poi la giornaliera. La giornaliera scade un giorno dopo che l'hai ricevuta e si può riprendere 20 ore dopo averla completata. La missione del primo turno si chiude con l'obiettivo Chiudi un turno con la paga: serve che il capo squadra chiuda il turno con un guadagno.

LavoroPrimo turnoGiornaliera
NetturbinoIl primo giro: 10 sacchi, una compattata · $300Strade pulite: 40 sacchi, 5 fermate · $500
CorriereIl primo giorno da corriere: 5 pacchi · $300Consegne del giorno: 20 pacchi, 3 quartieri · $500
CamionistaIl primo carico: prepara e consegna un rimorchio · $350Sulla strada: 4 consegne, 3 in orario · $600
MinatorePrima discesa in cava: 20 pezzi, un carico venduto · $350Il filone del giorno: 60 pezzi, 2 d'oro, 2 carichi · $600
BoscaioloIl primo taglio: 3 alberi, 8 tronchi, un carico · $350Legna per la segheria: 10 alberi, 24 tronchi, 2 carichi · $550
CacciatoreLa prima battuta: 3 prede scuoiate, un carico venduto · $350Il carniere del giorno: 10 prede, 4 pelli intere · $550
PescatoreLa prima uscita in mare: 2 reti salpate · $300Il pescato del giorno: 6 reti, 60 pesci in stiva · $550
SfasciacarrozzeLa prima demolizione: 10 pezzi, un'auto pressata · $350Rottami del giorno: 60 pezzi, 2 auto pressate · $600

Le ricompense sono in contanti e si aggiungono alla paga del turno. Lo staff può cambiare queste missioni: quello che leggi nel diario è sempre la versione giusta.

Gli obiettivi di squadra (una fermata ripulita, un carico venduto) contano per tutti i membri; quelli fatti con le tue mani (un sacco gettato, un pezzo smontato) contano solo per te.