Porte e serrature
Le porte e i cancelli chiusi a chiave della città: chi li apre, chiavi e tessere, bussare, scassinare con il grimaldello e sfondare con l'ariete.
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Molte porte e cancelli della città hanno una serratura: le porte della centrale di polizia, il retro di un negozio, il cancello di un garage. Chi ha l'accesso le apre e le chiude a chiave; tutti gli altri possono bussare, provare a scassinarle oppure, se sono la polizia, sfondarle.
Chi apre una porta#
Ogni porta con serratura ha il suo elenco di chi può aprirla:
- le persone di un'azienda, tutte o a partire da un certo ruolo in su;
- singole persone a cui è stato dato l'accesso;
- chi ha in tasca la Chiave o la Tessera magnetica giusta: alcune porte vogliono proprio la chiave tagliata per quella serratura.
Avvicinati alla porta: se puoi aprirla ti compare Apri o Chiudi a chiave (con E, vedi interazione). Senti la serratura scattare. Una porta doppia si chiude a chiave solo quando entrambe le ante sono tornate chiuse. Alcune porte si richiudono da sole dopo un po' che sono state aperte.
I cancelli si usano da più lontano e si aprono da soli quando ti avvicini, se non sono chiusi a chiave. Puoi aprirli e chiuderli anche dal posto di guida, con il tasto del clacson (E).
Bussare#
Davanti a una porta chiusa che non puoi aprire scegli Bussa: tre colpi che sente chi è vicino.
Scassinare una serratura#
Con un Grimaldello in tasca, davanti a una porta chiusa scegli Scassina la serratura. Non tutte le porte si possono scassinare.
Compare il cilindro della serratura: i perni salgono e scendono uno alla volta, e devi fissare ciascuno con Spazio o E quando passa nella fascia giusta. Ogni perno va più veloce del precedente, e hai un tempo limite. Esc lascia perdere.
| Difficoltà | Perni | Tempo |
|---|---|---|
| 1 | 3 | 25 secondi |
| 2 | 4 | 25 secondi |
| 3 | 5 | 22 secondi |
Al terzo errore il grimaldello esce dalla serratura e il tentativo fallisce. Un tentativo fallito può spezzare il grimaldello (tanto più facilmente quanto più è difficile la serratura), e devi aspettare una ventina di secondi prima di riprovare sulla stessa porta.
Alcune porte sono collegate a un allarme: appena qualcuno inizia a scassinarle o a sfondarle, la centrale della polizia riceve una segnalazione con il luogo. E una serratura aperta a mani nude conserva le impronte di chi l'ha toccata (vedi prove scientifiche).
Sfondare una porta#
La polizia in servizio, con l'Ariete in tasca, può scegliere Sfonda la porta su una porta chiusa che lo consente. Una barra dura 6 secondi; X la interrompe. La porta si apre con la serratura rotta: resta aperta per 10 minuti e poi torna a chiudersi come prima.
Gestire le porte della tua azienda#
Se nella tua azienda hai il ruolo che gestisce le porte, davanti a una delle sue porte trovi Gestisci gli accessi. Lì scegli da quale ruolo in su i colleghi possono aprirla, e dai o togli l'accesso a persone esterne indicandole (devono essere a pochi metri da te). Puoi cambiare solo la parte della tua azienda: gli accessi dati da altri restano come sono.