HUD, fame, sete e stress
Cosa mostra l'HUD, come personalizzarlo con /hud, e come funzionano fame, sete e stress del tuo personaggio.
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L'HUD è tutto quello che vedi a schermo mentre giochi: lo stato del tuo personaggio accanto alla minimappa, il cruscotto del veicolo, la voce, le notifiche e qualche informazione sulla città. Puoi spostarlo, ridimensionarlo e colorarlo come preferisci.
Il tuo personaggio, poi, ha dei bisogni: fame e sete calano con il tempo, lo stress sale con quello che gli succede intorno. Trascurarli ha conseguenze vere.
Cosa mostra l'HUD#
| Elemento | Dove | Cosa mostra |
|---|---|---|
| Stato | Accanto alla minimappa | Salute, armatura, fame, sete, stress, ossigeno e stamina, ad anelli o a barre |
| Voce | Dopo lo stato | Il microfono acceso mentre parli, la distanza della voce, la frequenza della radio con la spia di trasmissione e la chiamata in corso |
| Via e zona | Sul bordo alto della minimappa | La via in cui sei e il quartiere |
| Postal | Sul bordo alto della minimappa, a destra | Il codice postale più vicino (vedi Mappa e postal) |
| Informazioni | In alto a destra, sopra il logo | Ora, il tuo ID sul server, l'ID del personaggio e quante persone sono online |
| Notifiche | In alto a destra, sotto il logo | I messaggi della città: informazioni, conferme, avvisi ed errori |
| Cruscotto | In basso a destra | Gli strumenti di quello che guidi |
Il cruscotto cambia con il mezzo: in auto vedi tachimetro, contagiri, marcia, carburante, spie della cintura, delle luci e del motore, il limitatore e i chilometri percorsi; in moto un display a colori; in bici il ciclocomputer; in barca nodi e bussola; in elicottero e in aereo anemometro, altimetro e direzione. Le spie e gli indicatori in pericolo (salute bassa, fame, sete, stress alto, carburante in riserva, cintura slacciata, motore in avaria) lampeggiano.
Con Nascondi gli indicatori inattivi acceso (la scelta predefinita) l'armatura a zero e la stamina piena non compaiono, e l'ossigeno solo sott'acqua. Salute, fame, sete e stress restano sempre visibili, anche con l'HUD spento: fanno parte del gioco.
L'HUD si nasconde da solo quando sei nel menu di pausa o lo schermo è nero.
Personalizzare l'HUD#
Scrivi /hud per aprire l'editor: il gioco si scurisce sotto una griglia e cambi tutto direttamente sugli elementi.
- Trascina un elemento dove vuoi: si aggancia ai bordi dello schermo.
- Cliccalo per la sua barra: colore, dimensione dal 50% al 200%, ritorno all'originale e nascondi. Fame, sete, stress e notifiche non si possono nascondere.
- Il pannello a lato elenca tutti gli elementi e tiene le scelte generali: HUD acceso o spento, colore principale, anelli o barre, dimensione, opacità, km/h o mph, orologio di gioco o reale, quando mostrare la minimappa.
Salva conserva le modifiche, Annulla le scarta, Ripristina torna alle impostazioni del server. Le stesse scelte, tranne la posizione degli elementi, sono anche nel menu di pausa in Impostazioni › Interfaccia, dove trovi anche i suoni e il volume delle notifiche. Le impostazioni restano sul tuo PC, non sul personaggio.
Fame e sete#
Fame e sete sono barre che si svuotano: piene a 100, a zero sei allo stremo. Calano sempre, anche da fermo, e più in fretta quanto più ti affatichi: correre, scattare, nuotare, arrampicarti, fare a pugni, pedalare o lavorare (portare sacchi, pacchi, tronchi, pezzi di ricambio) ti mettono appetito e sete prima che stare seduto o guidare.
Quando una barra scende troppo ricevi un avviso (Hai fame: mangia qualcosa prima di indebolirti, Hai sete: bevi qualcosa prima di sentirti male), e il personaggio comincia a risentirne:
- cammini e corri più lentamente;
- non riesci più a scattare né a saltare;
- la vista si annebbia ogni tanto;
- a zero inizi a perdere salute, finché non mangi o bevi.
Si rimedia mangiando e bevendo: cibo e bevande si usano dall'inventario e si comprano nei negozi e ai distributori automatici (vedi Negozi e distributori).
Prima di un turno di lavoro lungo o di una scena impegnativa, porta con te qualcosa da mangiare e da bere: lavorare svuota fame e sete molto più in fretta.
Lo stress#
Lo stress è una barra che si riempie: a zero sei calmo. Sale quando:
- spari, o i proiettili volano vicino a te;
- vieni ferito;
- c'è un'esplosione nei dintorni;
- fai un incidente o corri troppo forte in auto;
- combatti corpo a corpo;
- hai molta fame o molta sete.
Con lo stress alto la mira trema mentre punti un'arma, la visuale sobbalza ogni tanto e la vista si annebbia. Lo stress cala da solo, ma solo dopo un po' che non succede nulla di stressante, e cala più in fretta se ti siedi o ti sdrai (su una panchina, una sedia, un muretto, a prendere il sole). Anche alcuni oggetti aiutano a calmarsi: le sigarette, gli antidolorifici, e un po' anche un caffè, una lattina o una barretta di cioccolato.
Fame, sete e stress appartengono al personaggio: quando esci e rientri li ritrovi come li avevi lasciati.