Sfasciacarrozze
Demolire un'auto allo sfasciacarrozze di La Puerta: svitarla bullone per bullone sul ponte del garage sotterraneo, portare i pezzi nel piazzale, pressare il telaio con il muletto.
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Allo sfasciacarrozze si smonta un'auto pezzo per pezzo: si svitano i bulloni sul ponte del garage sotterraneo, si portano i pezzi ai loro mucchi nel piazzale e alla fine il telaio nudo va nella pressa con il muletto. È un lavoro aperto a tutti, da solo o in squadra fino a quattro persone, e si paga per tutto quello che fate, anche se non finite.
Dove si comincia#
Lo Sfasciacarrozze è il piazzale Rogers Salvage & Scrap a La Puerta (blip sulla mappa). Nell'ufficio c'è l'impiegato: guardalo e scegli Squadra sfasciacarrozze con E. Quando il capo avvia il turno, la squadra riceve il primo ponte libero dei quattro del garage, con sopra un'auto a caso: una Rebel, una Emperor, una Cheburek o una Tornado, completa di ogni pezzo e bullone. Se tutti i ponti sono occupati, il turno non parte.
Il garage sotterraneo#
Il garage è sotto il piazzale. Le due porte hanno un blip Porta del garage: a piedi scegli Scendi nel garage per entrare (solo chi è in turno) e Risali nel piazzale per uscire. Alla guida, le porte fanno lo stesso con il veicolo: in discesa passa solo il muletto della squadra.
Smontare l'auto#
Al vostro ponte, ogni pezzo su cui si può lavorare adesso ha un segnalino: è alla portata a quell'altezza del ponte, nessun altro ci lavora, e non c'è davanti un pezzo da togliere prima (la ruota prima del suo freno, il cofano prima dei fari). Dove i pezzi sono vicini, conta quello che guardi.
- Apri una portiera o il bagagliaio: i bulloni delle cerniere sono dietro. Chiudi la richiude.
- Smonta un pezzo: ti metti in posizione e la telecamera va sul primo bullone.
I bulloni#
Sul bullone c'è un anello e il cursore diventa una chiave. Gira la rotella del mouse verso di te per svitare di uno scatto, al contrario per riavvitare; senza mirare, S / ↓ svitano e W / ↑ riavvitano. Ogni bullone esce in 4 scatti, poi la telecamera passa al successivo. Non c'è tempo limite.
Circa un bullone su quattro è grippato: l'anello è color ruggine e il primo scatto non gira. Dai uno scatto in su per smuoverlo, poi svita: si sblocca.
Esc posa la chiave: i bulloni già tolti restano fuori, e il pezzo lo può riprendere chiunque. Tolto l'ultimo bullone, il pezzo si stacca. Quando non resta niente alla portata il ponte si alza e si lavora sotto l'auto (trasmissioni, scarichi); quando l'auto è spoglia, il ponte scende.
Portare i pezzi nel piazzale#
Ruote, freni, sospensioni, trasmissioni, paraurti e predellini, cofano, parafanghi, portiere e bagagliaio finiscono in mano a chi ha tolto l'ultimo bullone. Specchietti, luci, sedili, volante, scarichi e roll bar si staccano e spariscono.
- Con un pezzo in mano non lavori sull'auto, non salti e non sali su un veicolo, ma puoi correre.
- Ogni tipo di pezzo ha la sua zona nel piazzale (Ruote, Portiere, Cofani…), con il blip e il percorso; da vicino c'è un segnalino. Lì scegli Deposita.
Gposa il pezzo dove sei (il tasto si cambia nelle impostazioni dei tasti di FiveM). Cadendo, morendo o finendo in acqua il pezzo cade a terra. Un pezzo a terra lo può Raccogliere chiunque della squadra con le mani libere.- Ci possono essere al massimo 5 pezzi smontati e non ancora consegnati: oltre, prima portateli nel piazzale.
Il telaio, il muletto e la pressa#
- Il muletto. Con l'auto spoglia, l'addetto vicino ai mucchi di rottami (blip Noleggio muletto) offre Noleggia il muletto. Arriva accanto a lui, con una chiave per ogni membro.
- Il telaio. Scendi nel garage con il muletto dalle porte per i veicoli. Davanti al ponte, con le forche sotto il telaio e il muletto girato come l'auto, scegli Carica il telaio.
- La pressa. Nel piazzale la pressa ha il suo blip. Avvicinandoti vedi la sagoma di dove va il telaio: alza o abbassa le forche finché la sagoma diventa verde, poi scegli Metti nella pressa. Il cancello si chiude, la pressa schiaccia il telaio e risale, e il blocco resta all'ingresso. Chi è davanti alla pressa quando parte viene spostato. La pressa è una per tutto il piazzale: se è occupata, si aspetta.
- Il blocco. Carica il blocco all'ingresso della pressa, poi portalo nella Zona rottami (blip) e scegli Scarica il blocco.
- Riconsegna il muletto al suo posto, con le forche vuote (blip Riconsegna muletto).
Se il muletto sparisce con il carico, il carico torna al suo posto e potete noleggiarne un altro.
Chiudere il turno e la paga#
Il capo chiude il turno all'ufficio, dall'impiegato. Si paga tutto quello che è stato fatto, finito o no:
| Voce | Importo |
|---|---|
| Ogni pezzo smontato | $15 |
| Ogni pezzo consegnato nella sua zona | $25 |
| Telaio pressato | $250 |
| Blocco consegnato ai rottami | $250 |
| Muletto non riconsegnato | −$1.000 (mai sotto zero) |
Il totale si divide secondo le quote e arriva in contanti. Il ponte, l'auto e i pezzi rimasti in giro spariscono.
Orientarsi#
- A sinistra, sotto la chat, la lista dei lavori: cosa resta dell'auto, tipo per tipo, con in cima e illuminati i pezzi che si possono togliere adesso; poi i passi del telaio fino ai rottami.
- Nel piazzale e nel garage la strada è disegnata a terra: verso il ponte, verso la zona del pezzo che porti, verso l'addetto del muletto e, alla guida del muletto, verso il ponte, la pressa, i rottami e il posto del muletto.
- La scheda della squadra a destra dice cosa fare quando l'auto è spoglia, con quanto lavoro è fatto e quanto vale il turno finora.
Le missioni dello sfasciacarrozze (La prima demolizione e Rottami del giorno) sono in Missioni.