Traffico e sirene
Come il traffico della città fa strada a una sirena, come polizia e 118 rallentano o fermano le auto intorno a un incidente con /traffico, e cosa succede a chi tampona un'auto e scappa.
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Le auto della città non sono di nessuno, ma si comportano come automobilisti veri: accostano quando arriva una sirena, rallentano o si fermano quando un agente chiude la strada per un incidente, suonano il clacson se un'auto è stata lasciata in mezzo alla corsia, e chiamano il 911 se qualcuno le tampona e se ne va.
Tutto questo vale per il traffico della città. Gli altri giocatori decidono da soli: fare strada a un'ambulanza e obbedire a un agente che dirige il traffico è una questione di gioco di ruolo, come nella realtà.
Fare strada alle sirene#
Quando arriva un veicolo con la sirena accesa, guidato da un giocatore e in movimento, le auto che ha davanti nella sua stessa direzione, fino a circa 70 metri:
- mettono la freccia a destra;
- accostano verso il bordo della strada, o restano dove sono se ci sono già;
- si fermano e aspettano che la sirena le abbia superate;
- passata la sirena aspettano ancora qualche secondo, spengono la freccia e ripartono.
Le auto che arrivano dall'altra parte frenano mentre la sirena passa. Chi incrocia a un incrocio, invece, prosegue: alle intersezioni rallenta e guarda tu.
Conta solo la sirena. Con i lampeggianti in modalità Solo luci (dal pannello del veicolo) il traffico non si sposta: è il modo per avvicinarsi senza farsi notare, o per restare fermi su una scena senza bloccare la strada. Anche un veicolo con la sirena accesa ma fermo non fa accostare nessuno: per fermare il traffico intorno a te c'è /traffico.
Rallentare o fermare il traffico#
Su un incidente, un posto di blocco o un intervento in mezzo alla strada, polizia e 118 in servizio possono rallentare o fermare le auto intorno al punto in cui si trovano. Il comando funziona a piedi e in auto.
| Comando | Cosa fa |
|---|---|
/traffico rallenta | Le auto entro 40 metri da te procedono a 15 km/h |
/traffico rallenta 60 10 | … entro 60 metri (da 15 a 150), a 10 km/h (da 5 a 60) |
/traffico ferma | Le auto entro 40 metri si fermano e la strada viene chiusa |
/traffico ferma 80 | … entro 80 metri (da 15 a 150) |
/traffico riprendi | Fa ripartire il traffico della scena più vicina, entro 150 metri |
Con ferma la strada risulta chiusa: le auto più lontane cercano un'altra strada invece di mettersi in coda fino a te, e quelle già dentro restano ferme dove sono.
Ognuno può avere una scena alla volta: un nuovo /traffico rallenta o ferma sostituisce il precedente. A far ripartire il traffico può essere chiunque sia in servizio, non solo chi l'ha fermato, così il collega che chiude l'intervento non deve aspettarti. Una scena dimenticata finisce da sola dopo 30 minuti, e finisce anche se chi l'ha creata esce dalla città.
/traffico regola le auto, ma non si vede. Per far capire a chi guida cosa sta succedendo usalo insieme agli altri strumenti:
- il nastro segnaletico teso di traverso ferma le auto della città davanti alla linea;
- un pannello luminoso portatile avvisa prima della scena;
- i pannelli a messaggio variabile sulle strade principali segnalano l'incidente da lontano.
Auto lasciate in mezzo alla strada#
Un'auto ferma nella corsia, con un giocatore a bordo o vuota, non blocca il traffico per sempre. Chi le resta dietro aspetta qualche secondo, poi suona il clacson, e dopo una decina di secondi la sorpassa, se serve passando nell'altra corsia. Nessuno suona al semaforo rosso, in coda dietro altre auto, dentro un ingorgo o su una scena chiusa con /traffico, e nessuno suona a un veicolo con la sirena accesa: lo sorpassano e basta.
Pirati della strada#
Se tamponi un'auto della città con una certa velocità, l'automobilista si ferma con le quattro frecce, scende, ti raggiunge e resta lì ad aspettare. Se ti fermi anche tu, dopo un po' risale in macchina e riparte.
Se invece te ne vai, e in meno di 40 secondi sei a più di 80 metri dal punto dell'incidente, quasi sempre l'automobilista prende il telefono e chiama il 911. Poco dopo sulla centrale operativa arriva una chiamata 10-57 Pirata della strada nel punto dell'urto, con il modello della tua auto e le prime tre lettere della targa. Se l'automobilista nel frattempo è morto, non chiama nessuno.
Polizia e 118 in servizio non vengono segnalati.
La sirena è per le emergenze: il traffico accosta per te perché si fida. Accendila quando stai davvero correndo da qualche parte, e quando fermi una strada con /traffico ricordati di farla ripartire a intervento finito.